Каталог
+7 (8172) 75-00-02 +7 (8172) 75-00-02 Выбрать город: Вологда
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>

Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" 2-е изд. (Джереми Гибсон Бонд) Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" 2-е изд. (Джереми Гибсон Бонд)
Артикул: #416653 Сравнить
Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>
Назад Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>, вид основной Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар
В вашем городе 1 магазин

Оформить заказ в городе: ВОЛОГДА

Будет к 05.04 14:00

купить за 2 262 руб.
— ЗА Б/Н ЮРЛИЦАМ: 2 329 руб.

Характеристики

Основные характеристики
Серия Библиотека программиста, Разработка игрнайти похожую книгу
Издательство ПИТЕР
Автор Джереми Гибсон Бонд
Название Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Год издания 2019
Формат книги 165 x 233 мм
Обложка Мягкая обложка
Количество страниц 928 страниц
Рекомендуемый возраст 12+
ISBN 978-5-4461-0715-5
Описание Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я - геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.

Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.

«Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры».
- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga
Прочие характеристики
Страна изготовления товара Россия
Логистика
Размеры (ширина x высота x глубина) 165 х 233 х 43 мм
Вес 1.18 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 23.5 x 16.5 x 4.1 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 1.179 кг
Служебные
краткое_описание Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми ГибсонаБонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я - геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипови овладеете всеми необходимыми инструментами. «Книгасочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры». - Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Алексис Ван Хуркман Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео. ДМК Пресс, 2019 год издания <978-5-97060-759-6>